游戏商业计划书
游戏商业计划书内容如下:
一、休闲游戏市场机会
根据艾瑞市场咨询提供的数据,2005年中国网络游戏市场总体规模达到61亿元,增长速度达到51%。2005年中国休闲网络游戏用户规模1790万人,休闲用户在网游用户中的渗透率达到62%,超过了角色扮演型游戏55%的渗透率。
二、幻想游戏简介
1、大事记
幻想游戏最早的版本1.0诞生于2003年5月;2004年3月15日,融资商业计划书幻想游戏3.1正式版开始在各大网站发布;2004年5月10日正式建立幻想游戏论坛2005年5月,获得天使投资,确定以网站为基础,客户端为重点的战略模式;2005年7月20日,正式成立北京世纪幻想科技有限责任公司;
2006年7月,网站各种个人休闲游戏数量超过2000个,通过幻想游戏率先引进的如祖玛、怪怪水族箱、美女餐厅等,已成为国内玩家公认的经典个人休闲游戏;
2、截止2006年7月最新用户数据:
幻想游戏客户端(合集安装包)下载累计超过600万次,如包括合作伙伴派发、BT下载、网下相互拷贝和盗版光盘,保守估计影响用户人群超过1000万人次;
客户端每日新增安装约7000次(按新增IP计算);
每天活跃的玩家客户端稳定在30万人以上(离线状态未包含网站商业计划书);
幻想游戏网玩家论坛注册用户185132人(非强制注册);
幻想游戏网Alexa三个月平均排名在5000名左右,并稳步上升。
三、产品、服务和市场定位
幻想游戏作为国内知名的个人休闲游戏交互平台,为广大网友和用户提供最新的个人休闲游戏资讯、测评,并提供最新游戏的交流平台;游戏来源多为合作游戏厂商授权、国外最新测试版本,及顶级玩家上传;
目前频道包括:
幻想游戏频道--桌面单机版游戏,合集安装包中游戏的资讯;
在线游戏--各种精品FLASH游戏;
休闲网游--提供休闲网游的相关资讯,
餐饮商业计划书现有多家休闲网游公司希望为其制作推广专题;
游戏社区--玩家交流论坛;
自己的家--玩家网上家园,促进玩家间更多的交流;
幻想游戏定位中高端人群,重点定位公司白领及高校学生;
前者工作繁忙,个人休闲小游戏成为其调节工作、生活压力的良药。其作为社会消费的主流人群,也是商家重点关注的购买力人群,商业价值巨大;
后者是未来消费市场的主流,其日益显现的巨大购买力和影响力受到商家普遍关注。由于网游社会问题的影响,
创业项目商业计划书高校普遍限制学生玩大型网游,休闲游戏作为有益的替代品,不仅不会浪费大量的时间,反而缓解学生压力,娱乐、益智的效果更是显而易见。
四、商业模式
休闲游戏交互平台+客户端+游戏植入式广告
五、幻想游戏市场优势
幻想游戏品牌优势;
明确的发展规划和规范运营的先发优势;
玩家的忠诚度优势、
电子商务商业计划书;
巨大的客户端用户体系的优势;
六、管理团队
公司目前团队人员为9人,在网站内容,游戏评测、技术规划,美术创意等方面具有丰富经验。
核心成员:
傅磊角色:总经理、公司法人代表任务:网站技术和内容运营专长:对国际个人休闲游戏的发展趋势和运营模式有深刻的理解曾任职:
搜狐休闲游戏部门游戏策划经理上海顺网信息技术公司游戏评测经理及客服经理林海
角色:副总经理任务:运营模式规划,市场推广、对外合作、销售管理专长:
商业项目计划书架构整合,流程管理,市场推广,谈判,销售管理,数据分析曾任职:
硅谷动力网络技术有限公司总裁助理北京优势网通信技术有限公司(北京电信下属公司)运营总监中国人和搜狐网站市场部大区经理LG中国营销总部产品经理
毕业院校:上海复旦大学世界经济系
七、融资目标:
本次融资为第一轮正式融资,融资目标金额为200万美金。
八、资金主要用途
完善和开发更人性化和更具商业价值的客户端,秉承幻想游戏一直以来的强大的用户粘性,并利用此优势开发出更大的商业价值;
前期由于资金的限制,幻想游戏并未做过全面、
撰写商业计划书、计划性的市场推广工作;获得融资后,针对目标人群的一系列市场活动也将随之展开,必将会在短期内取得大量、忠诚的目标客户,进一步巩固幻想游戏在个人休闲游戏领域内的市场领先地位;
幻想游戏网站的商业化改版,加强用户交互式体验;
加强人力资源的配置,在商务拓展、市场推广、销售、技术、内容等方面扩充团队,在不断实现和扩大商业价值的同时,服务玩家的更多有价值的需求;
游戏商业计划书例文
一、执行概要
本项目名称为**数码《**》网络游戏开发及运营项目,依托**数码及其全力打造的具有精良品质的3DMMORPG产品《**》进行开发运营,将公司经营发展成为全国著名的网络游戏生产及运营公司,将企业打造成为拥有自主开发知识产权的民族品牌网游旗舰。2005年初,
公司商业计划书**数码正式进入网络游戏业。凭借自身出色的技术实力与丰富的资源积累,全力打造了具有精良品质的3DMMORPG产品《**》。
二、项目情况介绍
(一)产品介绍2005年初,**数码正式进入网络游戏业。凭借自身出色的技术实力与丰富的资源积累,全力打造了具有精良品质的3DMMORPG产品《**》。近年来国产游戏逐步从闭关自修走向继承突破的路线,先后出现了数款这样的游戏,如《完美世界》《征途》《问道》等,都在各领域中有所突破,但作为以后游戏发展的主要方向,游戏界标志性类型的3DMMORPG和目前顶尖国外同类型游戏还存在明显的差距,国产游戏以体现民族特色的原创概念一直受到国内多家民族游戏公司的青睐和坚持,水墨的场景、中国化的人物、独特的打造系统、
化妆品商业计划书丰富的五行系统等等都代表着国产游戏的独特魅力,但与此同时,玩家们却不一定买帐,游戏就象产品,好的游戏是不分国界、种族的,真正支持国产游戏是因为她确实可以和欧美、韩国的经典游戏媲美;原创不等于自闭,继承不代表跟风,国产3DMMORPG游戏要真正走出研发和市场的双重瓶颈,需要在继承中创新。
(二)产品特点该款游戏至少有32种截然不同的游戏场景风格,一望无垠的世界战场,失落的沙漠之城,神秘的东方国度等,无一不冲击玩家的视觉系统,震撼心灵。游戏天气系统真实模拟了发光天体的运行状态,因此真实的时间现象也在游戏中显露,
服装商业计划书如黎明、晌午、黄昏、夜晚等都自如展现,给人以身临其境的感觉。其独有特色包括:合体系统可设定独特的合体方式游戏,一个操作光精灵的玩家可以选择一个人类玩家进行合体游戏,明显提升技能属性,简化操作,使玩家能以一种全新的方式体验游戏。宠物骑战玩家在骑宠状态下游戏,不但加快冒险速度,也可以作为作战利器,并培养宠物能力,随着等级的增长,宠物能力也得到了提升,并可以学习更多新的技能,在实战中发挥关键作用。当大量拥有骑宠的玩家在骑宠的状态下作战的时候,就形成了圣战独有的骑战系统。(责任编辑:一枝笔写作编辑)