一枝笔写作事务所 2011-11-04 字数1805字 点击: 次
家用游戏主机网络接入率调查报告
当越来越多的网游和在线联机平台取代传统的仙剑、轩辕剑,联机网战成为PC游戏的主流。过去的一段时间,在线联机游戏仿佛是PC游戏一家独大的杀手锏,吸引着无数玩家投身其中。
曾经掀起局域网联机热潮的CS
But Now!电视游戏领域在近几年的发展中,也在联线游戏领域有了突飞猛进的长足进步。从最早的GBA的多人“有线”联机,到现在掌机的无线WiFi,从梦幻之星、FF11的尝试,到如今《怪物猎人:边境》等主打联机要素作品的成熟运营。更不用说《战地》等主流FPS、以及《光环》《战争机器》《神秘海域》等家用机人气作品的网战人气之爆棚。电玩领域的游戏在线化进程逐年加快,越来越多的游戏制作公司在原有作品的基础上加入联机要素。
FF14
或许在几年前,你还是一个忠实的单机用户,但是随着家用网络质量的不断提升,1M、4M、8M甚至更高的网络接入环境为玩家们创造了得天独厚的联机环境。料想现在谁也禁不住越发狂热的游戏联机热潮,Xbox Live、PSN甚至任天堂WFC等主流家用机联机平台的异军突起让众多电视游戏玩家更紧密的联系在一起。
近期360人气联机游戏 战争机器3
2年前,知名游戏媒体电击曾做过一次网络调查,统计各个游戏主机(家用机、掌机)的网络连接状况,当时参与调查的主机拥有者的主机联网利用率已经高达52%(08年9月21日数据),如今,玩家们的主机联网情况又如何?让我们先看看目前的主机占有率情况吧!
根据电击近日的统计,在参与本次统计的受访者主机拥有情况如下:
根据统计,目前所有家用主机用户中,PS3的网络利用率最高,互联网接入率高达85.9%,360次之,达到了71.2%,而Wii主机的网络连接率也达到了64.8%。全部受访者中,没有利用主机进行网络游戏或应用的玩家仅占23%,也就是说,有77%的家用机玩家都是联机用户。玩家利用游戏主机进行网络游戏的比率相比两年前已经有了很大提高。
首度网络化的DQX
今年9月,SE公布了旗下国民级RPG——DQ系列的全新正统续作——《勇者斗恶龙X:觉醒的五种族》,本作将是一款MMORPG(多人在线角色扮演网游),游戏诸多设定与主流MMO游戏相似,登录Wii以及次世代的WiiU平台。DQ这类传统单机作品的网络化,不得不说是传统单机游戏向联机作品倒戈的最好证明。
事实上,除了联机游戏之外,玩家们通过主机联机可选择的应用有很多,比如数字下载的廉价、经典游戏,在线影音视频应用,甚至是社交应用等等。事实已经摆在面前,联网游戏才是家用游戏的主流王道!
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